Game Talk Podcast

Die Podcast-Episode dreht sich um verschiedene Themen aus der Games-Welt. Die Jungs in der Games-Redaktion tauschen ihre Eindrücke und Meinungen zu verschiedenen Spielen aus. Besonders im Fokus steht das JRPG Octopath Traveler für die Nintendo Switch, welches von den Entwicklern von Bravely Default stammt. Sie loben das Spiel für seine wunderschöne Optik im Retro-Stil, das innovative Kampfsystem und die fesselnde Story, die aus den Perspektiven von acht verschiedenen Charakteren erzählt wird. Auch die Vertonung und der Soundtrack finden positive Erwähnung. Neben Octopath Traveler diskutieren die Jungs auch über andere Gaming-Themen wie die neuesten Trends und Entwicklungen in der Branche, ihre Erfahrungen mit anderen Spielen und ihre Erwartungen an kommende Veröffentlichungen. Es herrscht eine lockere Atmosphäre im Podcast, in der die Redakteure ihre Leidenschaft für Games zum Ausdruck bringen und ihre Gedanken und Meinungen offen austauschen.

Die neuesten Episoden:

#217 | Wurde DAEDALIC von Gollum in den Ruin getrieben?

#217 | Wurde DAEDALIC von Gollum in den Ruin getrieben?

In dieser Podcast-Episode diskutieren Anne Wernicke, Gregor und Ilyass die Entscheidung des deutschen Spielestudios DAEDALIC, die interne Games-Entwicklung aufzugeben. Diese Ankündigung erfolgte kurz nachdem ihr letztes großes Spiel DER HERR DER RINGE: GOLLUM floppte. Das Team beleuchtet den Anteil von GOLLUM an dieser Entscheidung und analysiert den Zustand der deutschen Gaming-Industrie. Weiterhin geben sie frische Eindrücke zu verschiedenen Spielen wie MASTER DETECTIVE ARCHIVES: RAIN CODE, THE LEGEND OF HEROES: TRAILS OF REVERIE, THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM, FINAL FANTASY XVI und POWERWASH SIMULATOR. Der GAME TALK wird unterstützt von Razer, Chocomel & Hidrofugal.

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#216 | Diese STEAM-Perlen solltet ihr auf dem Schirm haben! + NINTENDO DIRECT

#216 | Diese STEAM-Perlen solltet ihr auf dem Schirm haben! + NINTENDO DIRECT

In dieser Episode des GAME TALKs diskutieren Janina, Gregor und Ilyass die Neuankündigungen von Nintendo während des SUMMER GAME FESTs. Sie werfen einen Blick auf Spiele wie SUPER MARIO RPG, SUPER MARIO BROS. WONDER und WARIOWARE MOVE IT!. Außerdem geben sie ihre Eindrücke zu FINAL FANTASY XVI und einigen der spannendsten Demos des STEAM NEXT FESTs, darunter VENBA, GOODBYE VOLCANO HIGH, BEASTIEBALL, KNUCKLE SANDWICH, SLUDGE LIVE 2, THRONEFALL und WANDERFALL, wieder. Die Rocket Beans werden in dieser Episode von Razer, Chocomel und Hidrofugal unterstützt.

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#215 | Kann ARMORED CORE 6 auch Souls-Fans gefallen? + Final Fantasy 16, Capcom Showcase uvm.!

#215 | Kann ARMORED CORE 6 auch Souls-Fans gefallen? + Final Fantasy 16, Capcom Showcase uvm.!

In dieser Podcast-Episode des GAME TALKs diskutieren Steffen, Gregor und Ilyass die Nachzügler des SUMMER GAME FEST 2023. Sie sprechen über verschiedene Titel wie STAR WARS OUTLAWS, FINAL FANTASY 7: REBIRTH und APOLLO JUSTICE TRILOGIE. Außerdem untersuchen sie, ob das kommende Spiel ARMORED CORE 6: FIRES OF RUBICON mit den Soulslikes von FROM SOFTWARE vergleichbar ist. Abschließend teilen sie ihre Eindrücke zu DECARNATION, WARHAMMER 40.000 BOLTGUN, SHADOW GAMBIT: THE CURSED CREW und EARTHBOUND. Die Rocket Beans werden von Razer, Chocomel und Hidrofugal unterstützt.

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#214 | Unsere größten HIGHLIGHTS vom XBOX & STARFIELD Showcase!

#214 | Unsere größten HIGHLIGHTS vom XBOX & STARFIELD Showcase!

In dieser Episode des Game Talks diskutieren Viet, Gregor und Ilyass über die Xbox- und Starfield-PK von Microsoft. Nach dem REDFALL-Debakel wollten sie diesmal überzeugen und die Podcaster gehen die wichtigsten Highlights der PK durch. Dabei werden Spiele wie Fable, Senua's Saga: Hellblade 2, Star Wars Outlaws, Jusant, Dungeons of Hinterberg, Persona 3 Reload, Metaphor Refantazio und viele weiter diskutiert. Das Trio fragt sich auch, ob Starfield mit seinem ausführlichen Gameplay-Presentation überzeugen konnte und spricht über neue Details zum Space-RPG von Bethesda. Die Episode wird von Chocomel & Razer unterstützt.

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#213 | Das erwartet euch auf der NICHT-E3 2023! Termine, Showcases & mehr

#213 | Das erwartet euch auf der NICHT-E3 2023! Termine, Showcases & mehr

In dieser Episode des GAME TALK Podcasts besprechen Fabian, Sarah und Gregor die anstehenden Konferenzen, Streams und Showcases, die trotz der offiziell ausgefallenen E3 stattfinden werden. Sie gehen die Termine und Uhrzeiten durch und geben einen Ausblick auf die spannenden Ankündigungen bei Microsoft, Ubisoft, Capcom, Devolver und dem Summer Games Fest Haupt-Showcase. Zusätzlich teilen sie ihre aktuellen Spiele-Impressionen, wie System Shock, Gollum, Zelda, und sprechen auch über die Speedruns bei den Summer Games Done Quick. Die Rocket Beans werden in dieser Episode von Chocomel und Razer unterstützt.

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#212 | Unsere Highlights des PLAYSTATION SHOWCASES!

#212 | Unsere Highlights des PLAYSTATION SHOWCASES!

Heute diskutieren Gregor, Viet und Ilyass in der Podcast-Episode über ihre Highlights des PlayStation Showcases. Sie sprechen über Titel wie PHANTOM BLADE 0, SWORD OF THE SEA, ALAN WAKE II, FOAMSTARS, METAL GEAR SOLID 3 REMAKE und mehr. Außerdem geben sie erste Eindrücke zu LEGO 2K DRIVE und zur Vollversion von STREET FIGHTER 6 mit dem fantastischen World Tour Modus. Der Podcast wird unterstützt von Chocomel, Razer, Golden Toast & Cherry.

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SPIELETRENDS: Geil oder nervig?

SPIELETRENDS: Geil oder nervig?

In dieser Podcast-Episode geht es darum, welche Trends den Spielemarkt beeinflusst haben. Die Moderatoren Nils, Simon und Viet diskutieren über verschiedene Gaming-Genres wie Souls-like, Battle Royale, Open World, Loot-Shooter und Rogue-like. Sie fragen sich, ob es zu viele dieser Trends gibt oder ob die Spieler nicht genug davon bekommen können. Jeder Moderator gibt seine persönliche Meinung zu den verschiedenen Genres ab und bewertet sie mit einer Schulnote. Dabei kommen gemischte Meinungen auf: Souls-like-Spiele werden allgemein als anspruchsvoll, aber auch frustrierend empfunden. Battle Royale und Open World Spiele erfreuen sich großer Beliebtheit, jedoch werden auch hier Kritikpunkte genannt wie repetitives Gameplay. Loot-Shooter und Rogue-like-Spiele werden als unterhaltsam und motivierend eingestuft, doch auch hier gibt es Verbesserungspotenzial. Als Abschluss der Episode wird darauf hingewiesen, dass Razer Rocket Beans bei ihrem Podcast unterstützt. Insgesamt bietet diese Episode einen interessanten Einblick in die Gaming-Trends und die Meinungen der Moderatoren dazu.

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#211 | Kommt mit Final Fantasy 16 der große Zelda-Konkurrent?

#211 | Kommt mit Final Fantasy 16 der große Zelda-Konkurrent?

In dieser Podcast-Folge geht es um die bevorstehende Veröffentlichung von FINAL FANTASY 16, einem hochkarätigen exklusiven Titel für die PlayStation 5. SQUARE ENIX verspricht schnelles Gameplay und eine düstere Story, um der altbewährten RPG-Reihe einen neuen Anstrich zu verleihen. Die Gastgeber Gregor und Ilyass diskutieren, ob dieser Ansatz erfolgreich sein wird. Außerdem berichten sie von ihrem aktuellen Abenteuer in ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM und sprechen über die Einstellung des Hero Modes für OVERWATCH 2. Das Podcast wird unterstützt von Chocomel, Razer und Golden Toast.

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# 210 | Wurde ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM seinem Hype gerecht?

# 210 | Wurde ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM seinem Hype gerecht?

In dieser Podcast-Folge sprechen Andreas Lingsch, Gregor und Ilyass über das kürzlich veröffentlichte Spiel "THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM". Das Open-World-Abenteuer ist nach sechs Jahren Entwicklung endlich für NINTENDOs Switch erhältlich und hat viele positive Bewertungen erhalten. Die Gastgeber diskutieren, ob das Spiel den hohen Erwartungen gerecht wird und teilen ihre bisherigen Eindrücke aus der Spielwelt von Hyrule. Neben "THE LEGEND OF ZELDA" gibt es auch Rezensionen zu anderen Spielen wie "THE RETURN TO MONKEY ISLAND", "SIGNALIS", "THE FORGOTTEN CITY" und "SUPER MARIO 3D WORLD: BOWSER's FURY". Der Podcast wird von Chocomel, Razer und Golden Toast unterstützt.

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#209 | Wie lange funktioniert der GAME PASS noch?

#209 | Wie lange funktioniert der GAME PASS noch?

In dieser Podcast-Episode diskutieren Gregor und Ilyass über das Spiel REDFALL, das als erster großer Titel des Jahres für Microsofts GAME-PASS-Service gedacht war. Allerdings stellte sich der Koop-Shooter von ARCANE AUSTIN als unfertiges und fehlerhaftes Spiel heraus. Die beiden sprechen darüber, wie es zu diesen Problemen kommen konnte, trotz der Verschiebung des Spiels. Dabei gehen sie auf die Frage ein, welche Rolle der GAME PASS und der hohe Bedarf an Software dabei spielen. Außerdem teilen Gregor und Ilyass ihre Eindrücke zu verschiedenen anderen Spielen, darunter FINAL FANTASY PIXEL REMASTER, THE LEGEND OF ZELDA - MINISH CAP, HALF-LIFE 2, STAR WARS JEDI: SURVIVOR, THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME - THE SEALED PALACE und DREDGE. Die Podcast-Episode wird unterstützt von Chocomel, Razer und Golden Toast.

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